Daftar Isi:

Permainan papan "Aktivitas": aturan
Permainan papan "Aktivitas": aturan
Anonim

"Aktivitas" adalah permainan papan paling populer tidak hanya di kalangan anak muda, tetapi juga di kalangan generasi tua. Meskipun demikian, Anda dapat menemukan orang yang tidak tahu aturan. Tetapi tidak ada yang ingin merasa seperti orang buangan di perusahaan hanya karena hidup tidak pernah memberikan kesempatan untuk bermain Aktivitas. Berikut akan kami uraikan aturan mainnya. Jika Anda membaca semuanya dengan cermat, Anda dapat mengejutkan teman-teman Anda dengan kecerdikan Anda.

Arti permainan

Jika Anda belum pernah melihat "Aktivitas", maka Anda mungkin memiliki gagasan yang kabur tentang apa yang harus Anda lakukan sebagai peserta. Sebenarnya, semuanya sederhana. Di "Aktivitas" ada bidang dengan sel, seperti di banyak permainan papan. Tim bersaing, dan jika mereka menang, chip mereka bergerak, dan jika mereka tidak berhasil, chip tetap di tempatnya. Aturan permainan "Aktivitas" sederhana: Anda perlu menjelaskan kata dengan bantuan kata-kata, ekspresi wajah dan gerak tubuh, serta melalui gambar. Tim yang chipnya mencapai garis finis paling cepat menang.

"Aktivitas" - sesuatu di antara semua favorit Anda"Buaya", "Kontak" dan "Topi". Tapi hanya prosesnya yang lebih seru, karena permainannya adalah permainan tim, yang berarti ada momen kompetitif.

Mime

aktivasi aturan permainan penjelasan yang jelas
aktivasi aturan permainan penjelasan yang jelas

Aturan permainan "Aktivitas" jelas bahkan untuk anak-anak. Jika tim sampai ke sel lapangan, di mana perlu untuk menjelaskan arti kata tanpa menggunakan ucapan, maka mereka harus menunjukkannya dengan gerakan. Tapi ada banyak nuansa di sini. Selain fakta bahwa seseorang tidak memiliki hak untuk membuka mulutnya dan mengeluarkan suara apa pun, ia juga terbatas pada bagaimana tepatnya ia akan mendemonstrasikan tugas itu. Aturan mainnya melarang menampilkan kata dengan huruf dan angka. Artinya, Anda tidak bisa menulis kata dengan jari di udara, dan Anda tidak bisa menggunakan jari untuk menunjuk benda yang ada di dalam atau di luar ruangan. Jika Anda menunjukkan bagian atas meja, Anda tidak bisa hanya menunjuk ke meja. Tapi bagaimana cara keluar? Tapi ini tidak tertulis dalam aturan. Setiap orang memutuskan untuk dirinya sendiri. Anda dapat melompat, berlari, menggerakkan tangan secara aktif, dan juga membantu diri Anda sendiri dengan ekspresi wajah. Tugas tim kali ini adalah menebak kata. Berbeda dengan "Buaya", di sini Anda tidak perlu takut bahwa teman Anda, bercanda, akan sengaja "menarik karet" untuk melihat pantomim yang lucu. Dalam Aktivitas, waktu untuk mendemonstrasikan kata-kata terbatas.

Pidato

aturan permainan perjalanan aktivasi
aturan permainan perjalanan aktivasi

Salah satu cara menebak, yang ditentukan dalam aturan permainan "Aktivitas", adalah penjelasan dengan bantuan kata-kata. Banyak orang menyukai opsi ini lebih dari pantomim aktif. Tapi, seperti sebelumnyatugas, semuanya tidak sesederhana kelihatannya pada pandangan pertama. Kata-kata akar tunggal tidak dapat digunakan untuk penjelasan. Dan justru dengan titik inilah masalah muncul. Sangat sedikit orang yang tahu bagaimana mengendalikan ucapan mereka secara sadar, dan oleh karena itu kata-kata yang tidak dapat diucapkan sering kali tercabut dari lidah. Dalam hal ini, giliran lolos ke tim lain.

Di perusahaan asing, ada aturan tidak tertulis lainnya. Lebih sering salah satu pemain menjelaskan kata itu kepada timnya, tetapi dalam ronde terbuka semua orang bisa menebak. Jadi amandemennya adalah perlu untuk menggambarkan konsep dengan fakta yang diketahui, dan bukan dengan ingatan pribadi. Misalnya, Anda tidak dapat menjelaskan kata seperti ini: "Ingat, di kelas tiga Anda menari, jadi apa sebenarnya?" Sedikit yang tahu informasi pribadi seperti itu.

Pola

aktifkan semua aturan permainan yang mungkin
aktifkan semua aturan permainan yang mungkin

Mempertimbangkan aturan permainan papan "Aktivitas", Anda dapat menemukan cara ketiga untuk menjelaskan kata tersebut. Dan itu akan menggambar. Ketika seorang pemain berdiri di sel yang sesuai di lapangan bermain, dia harus menjelaskan kata itu dengan pensil dan selembar kertas. Sekali lagi, ada beberapa tabu di sini. Secara alami, tidak mungkin untuk menulis kata-kata. Ya, pada kenyataannya, pada umumnya dilarang untuk menggambarkan bahkan setiap huruf alfabet. Lalu apa yang mungkin? Gambarlah benda-benda yang tertulis di kartu. Tetapi tidak setiap perusahaan memiliki seniman profesional. Itulah inti dari permainan ini. Lucu melihat seorang pria yang mengambil pensil untuk pertama kalinya dalam lima tahun mencoba menggambar babi hutan. Tetapi jika Anda bisa menggambar binatang dengan kesedihan menjadi dua, lalu bagaimanakonsep yang lebih kompleks? Bagilah gambar menjadi beberapa bagian. Mari kita ambil kata "navigator" sebagai contoh. Bagian pertama dari kata itu dapat digambarkan sebagai laut, dan yang kedua - dalam bentuk kaki berjalan. Menambahkan dua bagian ini jelas lebih mudah daripada menggambar keseluruhan konsep. Omong-omong, penggunaan simbol matematika tidak dilarang.

Mengapa kita membutuhkan jam pasir?

Dalam aturan permainan "Aktivitas" (asli) tertulis bahwa semua tindakan di mana pemain menunjukkan kata-kata dilakukan untuk sementara waktu. Dan untuk membuatnya lebih nyaman untuk mengukurnya, Anda tidak dapat melakukannya tanpa perangkat tambahan. Jam pasir menghitung selama satu menit. Selama waktu inilah pemain harus memiliki waktu untuk menunjukkan kata-katanya.

Benar, waktu masih harus diatur. Ketika semua tim berada di awal, seseorang harus memulai. Pemberani mengeluarkan kartu dan dalam 10 detik harus menjelaskan kata itu. Baru setelah itu tim memasuki permainan. Dan jelas bahwa mengukur 10 detik pada jam pasir bukanlah tugas yang mudah.

Mengapa kartu diperlukan

aturan permainan aktifkan yang asli
aturan permainan aktifkan yang asli

Agar tidak bingung dan tidak tersesat, dibuatlah aturan yang jelas dari permainan "Aktivitas". Semuanya mungkin dengan kartu. Bagaimana penampilan mereka? Mereka agak mirip dengan kartu remi biasa. Meskipun ada banyak perbedaan. Kartu untuk permainan "Aktivitas" tidak memiliki kemeja satu warna yang membosankan, mereka dilengkapi dengan angka. Ini bukan nomor seri. Nomor pada peta menunjukkan kesulitannya. Pemain harus dengan bijaksana menilai kekuatannya dalam satu atau lain cara penjelasan dan memilih opsi yang sesuai untuk dirinya sendiri. Hanya ada tiga tingkat kesulitan. Palingkartu mudah ditandai dengan angka 3, kartu yang paling sulit ditandai dengan angka 5. 4 adalah langkah perantara. Misalnya, seorang pemain tidak bisa menggambar, tetapi dia perlu menjelaskan sebuah kata dengan cara ini. Kemudian dia bisa membuatnya lebih mudah untuk dirinya sendiri dan mengeluarkan kartu dengan nomor tiga. Tetapi jika Anda membutuhkan kata "beri tahu", dan orang tersebut tahu bahwa dia pandai dalam hal itu, dia dapat mengambil karton yang ditandai dengan angka 5.

Ada tugas di bagian belakang kartu. Hanya ada 6. Tidak tergantung pada pemain untuk memutuskan kata mana yang akan diucapkan. Nomor diambil dari lapangan permainan.

Berapa banyak pemain yang dapat berpartisipasi

aturan permainan aktivitas untuk anak-anak
aturan permainan aktivitas untuk anak-anak

Ada banyak variasi permainan "Aktivitas". Tapi mereka semua disatukan oleh aturan umum permainan. "Aktivitas-perjalanan", versi permainan anak-anak, "Aktivitas untuk orang dewasa", "Kata kode aktivitas", Anda dapat membuat daftar untuk waktu yang lama. Berapa banyak pemain yang bisa ambil bagian? Sangat menarik untuk bermain ketika ada banyak orang dalam tim. Tapi banyak adalah konsep yang longgar. 10 orang adalah dua tim yang terdiri dari 5 orang, dan ini sangat ideal. Faktanya, "Aktivitas" diciptakan sebagai permainan untuk perusahaan besar. Tetapi tidak selalu mungkin untuk merekrut 10 orang. Jumlah pemain minimal tiga orang. Hal ini memungkinkan keluarga untuk menghabiskan malam di belakang kejenakaan bersama. Untuk tiga orang, aturannya tidak standar. Dalam hal ini, tidak akan ada perintah. Setiap orang bermain untuk dirinya sendiri. Tapi 4 orang sudah bisa dibagi menjadi dua tim. Dalam hal ini, permainan sudah berjalan sesuai dengan semua aturan.

Bagaimana putarannya

aturan aktivasi permainan papan
aturan aktivasi permainan papan

Mari kita coba perjelaspenjelasan tentang aturan permainan "Aktivitas". Semua peserta dibagi menjadi dua tim. Hak langkah pertama dapat dimainkan dengan cara yang berbeda, misalnya, melempar koin atau memutuskan masalah ini dengan menggambar banyak. Tim pemenang memilih satu kandidat, dan orang ini menjelaskan kata apa pun dari kartu mana pun dalam 10 detik. Cara seseorang akan mengekspresikan dirinya dipilih atas kebijaksanaan pemain. Jika timnya menebak kata, maka itu maju. Jumlah sel yang Anda butuhkan untuk maju mudah diketahui dengan melihat bagian belakang kartu. Sekarang giliran tim lain yang melakukan hal yang sama. Setelah semua orang berhasil mengatasi start, permainan dimulai. Masing-masing anggota tim, dalam urutan yang ketat, mendemonstrasikan kata dengan cara yang digambarkan di sel lapangan permainan tempat chip berada. Nomor tugas pada kartu harus dicari di tempat yang sama. Tetapi kerumitan kartu dapat dipilih secara mandiri. Seseorang berpikir bahwa Anda menjadi lebih tenang, Anda akan melanjutkan, dan beberapa, sebaliknya, melakukan tugas-tugas sulit sepanjang waktu. Chip bergerak melintasi lapangan dengan jumlah sel yang digambar di bagian belakang kaus. Tapi Anda bisa bergerak hanya jika tim menebak kata. Tetapi jika pemain tidak memahami penjelasan teman yang tidak jelas, chip akan diam. Tim pertama yang mencapai garis finis menang.

Aturan Permainan Anak

Seperti yang mungkin sudah diketahui oleh pembaca yang penuh perhatian, semua game Aktivitas sangat mirip. Tugas dan kompleksitasnya berubah. Tetapi metode penjelasannya tetap tidak berubah. Lalu bagaimana aturan permainan "Aktivitas" untuk anak-anak berbeda dari versi dewasa?Kata-kata. Dalam versi anak-anak, tidak ada konsep kompleks yang terkadang tampak seperti tugas yang mustahil untuk ditunjukkan kepada orang dewasa. Semua konsep yang tertulis di kartu akan familiar bagi anak. Dan Anda dapat menemukan permainan di mana gambar akan ditampilkan alih-alih kata-kata. Dalam hal ini, anak-anak prasekolah yang belum tahu cara membaca akan dapat mengambil bagian dalam kesenangan umum. Lalu, mengapa permainan seperti itu diperlukan, di mana anak tidak akan dapat mempelajari kata-kata baru, tetapi akan beroperasi dengan konsep yang sudah diketahui? Menampilkan hewan, burung, dan benda-benda di sekitarnya, anak-anak melatih imajinasi, logika, dan keterampilan akting mereka.

Tips

aktifkan aturan permainan
aktifkan aturan permainan

Aturan permainan di "Aktivitas" (asli) diatur dengan jelas, tetapi, seperti di semua permainan, ada beberapa celah yang akan membantu orang yang mengetahuinya untuk menang. Misalnya, dalam "fight by the rules", ketika kedua tim memiliki kesempatan untuk menebak kata yang sama, pemain dapat dengan sengaja mengambil kartu yang paling mudah.

Jika orang tua sedang bermain dengan anak-anak mereka, mungkin Anda harus menambah waktu untuk mendemonstrasikan tugas ini atau itu. Karena itu, Anda dapat memutar jam pasir dua kali. Bahkan tim anak-anak akan memiliki kesempatan untuk menang.

Tidak selalu kata yang sulit dapat dijelaskan dalam satu menit. Tugas ini akan tampak lebih mudah jika Anda memecah konsep menjadi beberapa bagian. Tidak mungkin menjelaskan pembangkit listrik tenaga air dalam satu kata. Perlu memecah konsep ini menjadi tiga bagian: pertunjukan air, listrik, dan stasiun. Anggota tim akan dapat menghubungkan kata-kata ini.

Direkomendasikan: