Daftar Isi:

Aturan permainan "Mafia" - permainan psikologis populer untuk perusahaan besar
Aturan permainan "Mafia" - permainan psikologis populer untuk perusahaan besar
Anonim

Artikel ini secara singkat dan jelas menjelaskan aturan profesional permainan "Mafia" - permainan populer untuk perusahaan besar. Untuk memulai pesta penuh, diperlukan sepuluh peserta. Tuan rumah memantau kemajuan permainan dan mengatur tahapannya.

aturan permainan mafia
aturan permainan mafia

Untuk mendistribusikan peran, pemimpin memberikan kartu tertutup: setiap pemain menerima satu kartu. Dek terdiri dari 10 kartu: tiga hitam dan tujuh merah. "Merah" adalah warga sipil, dan "Hitam" adalah mafia.

Salah satu kartu merah berbeda dari yang lain - itu adalah Sheriff - pemimpin tim "Merah". The Blacks, pada gilirannya, juga memiliki pemimpin mereka sendiri - Don.

Permainan ini dibagi menjadi dua jenis tahap perubahan: siang dan malam. Tujuan permainan: Hitam harus menghilangkan Merah dan sebaliknya.

Aturan permainan mafia lainnya…

Sepuluh pemain diundang ke meja. Di awal permainan, tuan rumah mengumumkan bahwa "malam" telah tiba dan semua pemain, tanpa kecuali, harus menutupi mata mereka dengan topeng. Kemudian masing-masing pemain secara bergiliran melepas topeng, mengambil kartu, mempelajari dan menghafalnya, pemimpin menyembunyikan kartu, dan pemain memasang kembali topeng.

Para pemain yang diperban harus menundukkan kepala mereka untuk menghidupkan kembali tetangga ataugemerisik itu tidak menjadi sumber informasi tambahan bagi mereka.

permainan aturan mafia
permainan aturan mafia

Setelah tuan rumah mengatakan "Mafia bangun", para pemain dengan kartu hitam dan Don Mafia melepas perban mereka dan saling mengenal. Ini adalah malam yang luar biasa ketika seluruh mafia membuka matanya. Itu diberikan kepada mereka untuk menyetujui tanpa bantuan kata-kata tentang prosedur likuidasi "Merah". "Kesepakatan" harus dilakukan dengan sangat, sangat pelan, karena peserta "merah" yang duduk di sekitarnya dapat merasakan gerakan apa pun. Ketika pembawa acara mengatakan "mafia akan tidur", para anggota "hitam" memasang kembali perban mereka.

Pembawa acara mengumumkan: "Don sudah bangun." Tuan rumah bertemu Don. Pada malam-malam berikutnya, Don akan membuka matanya dengan tujuan menemukan Sheriff permainan. Ketika pembawa acara mengumumkan bahwa "Don tertidur", Don mengenakan perban.

Selanjutnya, Sheriff bangun. Pemain ini membuka matanya dan mengenal Pemimpin. Dia akan secara teratur bangun dan mencari "Blacks". Sheriff tertidur.

Setelah Tuan Rumah dan Sheriff bertemu, pagi datang ketika semua pemain melepas perban mereka.

Jadi hari pertama akan datang. Ada diskusi di siang hari. Aturan profesional permainan Mafia menyatakan bahwa setiap pemain memiliki waktu satu menit untuk mengungkapkan pikiran, ide, dan kecurigaan mereka.

Merah perlu mengidentifikasi pemain Hitam dan menghilangkan mereka dengan memilih. Dan "Kulit Hitam", pada gilirannya, harus menyediakan alibi yang kuat untuk diri mereka sendiri dan menghilangkan peserta "Merah" dalam jumlah yang cukup. "Orang kulit hitam" tahu "siapa adalah siapa", oleh karena itu mereka berada dalam posisi yang lebih baikposisi.

aturan permainan mafia
aturan permainan mafia

Diskusi dimulai dengan pemain pertama dan kemudian di sekitar lingkaran. Selama diskusi hari itu, peserta dapat menominasikan pemain (setiap pemain - tidak lebih dari satu) untuk mengeluarkan mereka dari permainan. Di akhir diskusi, dilakukan pemungutan suara. Kandidat dengan suara terbanyak meninggalkan permainan.

Game memiliki istilah seperti "Car Crash". Ini adalah nama situasi di mana beberapa pemain mencetak jumlah suara yang sama. Dalam hal ini, pemilih diberikan hak untuk tetap berada dalam permainan selama tiga puluh detik. Mereka harus membenarkan diri, meyakinkan para pemain bahwa mereka tidak terkait dengan mafia. Ada pemungutan suara. Karena permainan ini sangat populer dan ada banyak jenis permainan Mafia, aturan permainan mungkin tidak mengatur situasi seperti itu.

Malam itu kembali lagi. Tuan rumah, setelah kata-kata "Mafia mulai berburu", memanggil nomor pemain satu per satu, dan ketika seluruh mafia menembak nomor tertentu secara bersamaan, pemain itu kagum. Aturan main di "Mafia" adalah jika salah satu mafia "menembak" nomor lain, atau tidak melakukan "tembakan" sama sekali, Leader menentukan miss. "Pemotretan" terjadi dengan meniru tembakan. Tuan rumah mengumumkan lagi: "Mafia tertidur." Pemain memakai topeng.

Pembawa acara kemudian "membangunkan" Don, yang membuka matanya dan mencoba mengidentifikasi Sheriff. Dia menunjukkan beberapa nomor di jarinya ke Host, di mana, menurut asumsinya, Sheriff bersembunyi. Dengan anggukan kepala, tuan rumah mengonfirmasinyaversi, atau sanggahan. Don tertidur dan giliran Sheriff yang bangun.

Bangunkan Sheriff, yang juga berhak atas pemeriksaan malam. Dia mencoba mencari pemain "Hitam". Setelah jawaban Leader, pemain Sheriff tertidur, lalu Leader mengumumkan dimulainya hari kedua.

Lingkaran ini dan semua lingkaran berikutnya diulang seperti pada hari pertama. Siang dan malam akan berganti sampai kemenangan satu atau tim lain. Ini adalah kemenangan salah satu tim yang mengakhiri permainan Mafia, aturan yang sangat sederhana jika Anda mengikuti mereka.

Direkomendasikan: