Daftar Isi:

Casting dalam catur - bagaimana melakukan segalanya sesuai aturan
Casting dalam catur - bagaimana melakukan segalanya sesuai aturan
Anonim

Casting dalam catur adalah gerakan ganda yang dilakukan oleh raja dan benteng yang tidak pernah bergerak dalam permainan.

Dalam permainan catur, trik ini sering dilakukan. Inti dari ini adalah raja dipindahkan ke benteng, dan benteng dipindahkan ke sel yang sebelumnya ditempati oleh raja. Masing-masing pihak hanya dapat melakukan satu gerakan seperti itu selama pertandingan.

rokade dalam catur
rokade dalam catur

Casting tidak hanya memungkinkan untuk menyembunyikan raja di tempat yang lebih aman di sayap, tetapi juga memberikan kesempatan untuk mengelompokkan dua benteng di tengah atau di sayap sekaligus. Ini bisa menjadi senjata ofensif yang kuat. Tetapi bahkan tanpa ini, benteng menjadi di tengah file. Di sana, posisinya lebih menguntungkan.

Bagaimana cara membuat catur bergerak?

Secara teknis, rokade dalam catur adalah gerakan ganda yang dapat dilakukan oleh bidak yang tidak pernah bergerak di seluruh permainan. Langkah pertama adalah memindahkan raja ke sisi benteng sebanyak 2 kotak sekaligus. Langkah selanjutnya, letakkan benteng di tempat yang baru saja diduduki oleh raja.

Meskipun dua bidak bergerak selama castling, itu dianggap sebagai satu gerakan. Pertama-tama, aturannya berfungsi: sentuh - pergi. Oleh karena itu, Anda perlu memulai rokade dengan mengatur ulang raja dengan 2 kotak, dan bukan benteng. Ini adalah aspek penting dalam teknologi, yangterkadang dicurahkan dengan melanggar aturan.

Castling dilakukan di salah satu arah. Tidak masalah jika Anda bergerak ke arah ratu atau ke sayap pendek. Saat membuat rokade pendek, raja ditempatkan pada posisi ksatria, dan benteng menggantikan uskup. Jika Anda menerapkan versi panjangnya, maka raja akan berakhir di posisi uskup di dekat ratu, di mana benteng akan berdiri.

Benteng yang dilarang

aturan catur rokade
aturan catur rokade

Casting dalam catur dilarang dalam kasus berikut:

- gerakan dikecualikan jika raja atau benteng telah dipindahkan sebelumnya, atau jika benteng dan pion dilemparkan secara vertikal;

- dilarang melakukan trik catur seperti itu jika raja sedang diserang, yaitu dia dalam keadaan cek;

- jika ada bidak lain antara raja dan benteng, gerakan dilarang sampai pembukaan kotak bersih.

Etiket Catur - apa itu?

Ada baiknya mengamati beberapa aturan permainan catur. Castling dilakukan dengan satu tangan (seperti semua gerakan). Ini menambah keanggunan pada permainan. Dengan sendirinya, itu mewakili satu gerakan, oleh karena itu, raja bergerak terlebih dahulu, dan kemudian benteng. Semua ini dilakukan secara bergantian dan dengan satu tangan. Dalam kompetisi, ada aturan bahwa jika seorang pemain menangkap raja dan benteng pada saat yang sama, maka perlu untuk membuat benteng yang terakhir. Jika Anda menyentuhnya secara tidak sengaja, dan Anda tidak akan melakukan trik ini, maka Anda perlu melakukan gerakan raja lainnya. Dalam kasus seperti itu, jika para peserta menyentuh benteng, maka mereka wajib bergerak dengannya. Hanya rokade yang tidak berfungsi lagi.

Aturan menjelaskan opsi seperti itu ketika peserta yang bermain membuat rokade yang melanggar aturan yang ditentukan di atas. Dalam hal ini, permainan berhenti, gerakan dibatalkan, dan potongan-potongan itu diletakkan di tempat asalnya. Peserta wajib melakukan gerakan lain dengan raja.

Salah satu jenis trik catur

Castling di Fischer Chess
Castling di Fischer Chess

Menurut aturan, rokade dalam catur Fischer memungkinkan untuk memindahkan dua bidak, bukan hanya raja. Dalam hal ini, perpindahan dianggap selesai ketika jam disetel. Jika kontrol waktu tidak berjalan, peserta dalam permainan harus mengatakan bahwa dia dikastil.

Dalam catur Fischer, berdasarkan hasil rokade, raja dan benteng ditempatkan pada kotak yang sama seperti pada versi klasik. Pada saat yang sama, tergantung pada pengaturan awal, dua bidak dapat bergerak, dan hanya raja, dan hanya benteng. Oleh karena itu, aturan yang dijelaskan sebelumnya tidak berlaku di sini. Peserta permainan memiliki hak untuk memindahkan potongan-potongan yang dikupas dalam urutan apa pun. Castling selesai ketika jam diatur ulang. Jika permainan berjalan tanpa kendali waktu, maka, untuk menghindari kehilangan orientasi pasangannya, peserta yang dikastil dalam permainan harus mengucapkan “castling” atau “castling” sebelum memindahkan bidaknya.

Sedikit sejarah

Casting dalam catur adalah inovasi yang relatif baru di Eropa, yang "ulang tahun" berasal dari abad ke-14-15.

Awalnya uskup dan ratu menjadi bidak yang sangat lemah, dan raja merasa sangat baik di tengah permainanpapan. Beberapa aturan memberi raja langkah pertama, seperti ksatria, atau 2 kotak - oleh karena itu, seorang peserta dalam permainan dapat memindahkan benteng, dan melewatinya pada langkah berikutnya, ini disebut "proto-castling". Kemudian pada abad ke-16, uskup dan ratu menjadi jarak jauh. Oleh karena itu, 2 gerakan diringkas menjadi satu.

rokade panjang dalam catur
rokade panjang dalam catur

Aturan rokade dalam catur saat ini tidak segera dibuat. Di berbagai negara di Eropa, untuk waktu yang lama, tidak ada aturan yang melarang pergerakan raja melintasi lapangan yang dipukuli dan keluar dari kendali. Namun, tidak perlu di mana-mana tidak ada bagian antara benteng dan raja. Aturan kastil non-standar dalam catur biasa bertahan paling lama di negara Italia - di sana, aturan yang diterima oleh semua orang di masyarakat sekarang ditransfer hanya pada awal abad kesembilan belas, ketika orang Italia harus memilih: apakah akan tetap setia dengan aturan permainan catur nasional mereka, atau untuk mengambil bagian dalam turnamen internasional.

Apa aturannya?

cara kastil dalam catur
cara kastil dalam catur

Ada yang disebut catur "non-klasik", yang memiliki aturan yang sedikit berbeda. Raja memiliki hak untuk benteng dengan benteng apapun. Selain itu, setelah gerakan seperti itu, raja dan benteng pindah ke kotak yang seharusnya mereka pindahkan dalam permainan biasa. Artinya, dengan langkah singkat, raja akan berakhir di alun-alun g1, dan benteng di f1. Setelah rokade panjang dalam catur selesai, raja akan pindah ke c1 dan benteng ke d1. Potongan-potongan ini tidak diperlukan untuk melakukan gerakan sebelum melakukan castling. Raja bisa di cek. Kotak-kotak tempat bidak bergerak dapat ditempati, dan kotak tempat raja bergerak dapat diserang oleh lawan. Dengan gerakan rokade, situasi mungkin terjadi ketika raja akan berdiri di tempat semula, dan benteng akan bergerak. Anda juga dapat memindahkan raja sendiri terlebih dahulu.

Game Online

Saat bermain catur Fischer melalui Internet, gerakan rokade ditandai dengan menunjukkan kotak tempat raja berada dan sel tempat benteng berdiri. Dalam kasus seperti itu, jika pengaturan awal tetap pada posisi catur biasa, gerakan harus dilakukan sesuai dengan aturan yang ditunjukkan sebelumnya. Penjelasan jurus-jurus pada saat melakukan castling sama dengan pada catur biasa. Aturan catur klasik lainnya juga sesuai dengan aturan Fischer.

Aturan Castleling dalam catur
Aturan Castleling dalam catur

Castling dilakukan sebagai berikut: benteng dan raja pindah ke alun-alun di mana mereka akan bermain catur biasa, terlepas dari posisi mereka saat ini. Pada saat yang sama, raja dan bahkan semua kotak tempat dia bergerak dapat berada di bawah ancaman atau ditempati oleh bidak lain. Jika raja atau benteng bergerak, maka esensi kemungkinan rokade menghilang. Atau, jika hanya satu-satunya benteng yang bergerak, maka masih mungkin untuk melakukan benteng dengan benteng kedua.

Kesimpulan

Catur adalah permainan papan terbaik yang dapat digunakan untuk mengembangkan logika. Karena itu, ada baiknya mempelajari cara memainkannya dan mencari tahu tentang semua aturannya. Selain itu, untuk hiburan seperti itu, waktu akan berlalu tanpa disadari danmenarik. Kami berharap artikel ini membantu untuk memahami cara rokade dalam catur. Semoga sukses di papan catur!

Direkomendasikan: