Apa itu "Inovasi" dan dengan apa dimakan. Ikhtisar singkat dari permainan
Apa itu "Inovasi" dan dengan apa dimakan. Ikhtisar singkat dari permainan
Anonim

Jika Anda baru mengenal dunia board game dan belum sempat mempelajari semua strategi kartu yang ada, maka artikel ini pasti akan bermanfaat bagi Anda. Hari ini saya akan memberi tahu Anda tentang apa itu "Inovasi". Biarkan game ini untuk pertama kalinya dapat menyingkirkan banyaknya istilah dan kerumitan prosesnya, tetapi Anda tidak boleh menyerah setelah percobaan pertama. Lagi pula, game "Inovasi" dibuka untuk hampir semua penggemarnya secara penuh hanya dari yang kedua, atau bahkan yang ketiga kalinya. Jadi ada baiknya meluangkan waktu untuk memahami prosesnya, karena sebagai hasilnya, Anda dapat memiliki waktu yang sangat menyenangkan.

apa itu inovasi?
apa itu inovasi?

Jadi apa itu "Inovasi"? Ada beberapa kategori kartu dalam permainan: kartu umum, dibagi menjadi 10 era (dari primitif hingga informasional), kartu lingkup pengaruh (total lima, dikeluarkan untuk pencapaian tertentu) dan tablet (satu per pemain) yang berisi pengingat singkat tentang aturan (yang cukup berguna untuk pemula) dan membatasi zona pribadi peserta.

Ada juga area umum yang berisi kartu era dan sepuluh kartu kepemimpinan (satu dari setiap era sesuai dengannilai - dari 1 hingga 10). Kondisi kemenangan yang paling umum adalah mengumpulkan jumlah maksimum kartu kepemimpinan (dibeli dengan poin pengaruh yang dapat diakumulasikan menggunakan properti kartu era aktif) dan lingkup pengaruh. Jumlah ini semakin kecil semakin banyak orang yang berpartisipasi dalam permainan.

Dan bagaimana cara mengaktifkan properti, dan apa itu? Untuk menjawab pertanyaan ini dengan cara yang paling mudah diakses, perlu dijelaskan bagaimana "Inovasi" itu terjadi. Gim ini tidak dapat membanggakan kompleksitas putaran dan variasi fase gerakan, tetapi terkadang ini lebih merupakan keuntungan daripada kerugian. Selama gilirannya, seorang pemain dapat mengambil dua tindakan (atau melakukan hal yang sama dua kali): menarik kartu era, melempar kartu dari tangannya ke area bermain, mengaktifkan kartu dari area bermain, mendapatkan kepemimpinan.

inovasi permainan
inovasi permainan

Mari kita pertimbangkan setiap tindakan secara lebih rinci. Kartu usia diambil dalam urutan menaik. Yaitu, pertama-tama semua kartu dari era pertama dibongkar, lalu yang kedua, dan seterusnya (jika dogma yang diaktifkan tidak menunjukkan kartu mana dari era mana yang harus diambil). Jika tidak ada kartu era yang dibutuhkan, maka pemain mengambil kartu yang lebih progresif.

Peta Era memiliki sumber daya dan sifat: dogma kooperatif (ramah) dan agresif. Mereka juga berbeda dalam warna, dan ketika kartu dengan warna yang berulang dijatuhkan ke area bermain, kartu sebelumnya akan ditutup (diarsipkan).

Apa itu "Inovasi" dalam hal mekanisme permainan? Secara umum, gameplay utamanya adalah mengaktifkan dogma, yang dengannya Anda dapat memengaruhi keduanyakartu sendiri di tangan dan area bermain, serta pada kartu lawan. Opsi utama untuk mengaktifkan properti tertentu adalah: membuang atau mengambil kartu, mengarsipkannya (meletakkan tumpukan warna yang sesuai), mendaur ulangnya (mengembalikannya ke zona umum, di bawah tumpukan era yang sesuai), set off (pindahkan ke zone of influence), pindahkan stack (munculnya resource tambahan).

Apakah mungkin untuk menggunakan dogma pada lawan secara langsung tergantung pada jumlah sumber daya mereka yang ditunjukkan pada kartu yang diaktifkan. Saat menggunakan dogma agresif, itu mempengaruhi pemain yang memiliki sumber daya lebih sedikit dalam permainan daripada provokator, dan ketika mengaktifkan dogma kooperatif, hanya mereka yang memiliki ikon yang sama atau lebih sesuai pada kartu di area bermain pribadi mereka yang dapat manfaatkan itu.

permainan inovasi
permainan inovasi

Secara umum, inti dari permainan ini adalah perlu, dengan mengaktifkan berbagai dogma, untuk mengumpulkan pengaruh dan tidak mengizinkan pemain lain untuk melakukan ini, untuk memperoleh kepemimpinan dengan poin yang terkumpul (rasio pembelian adalah 1 banding 5, yaitu, untuk memperoleh kepemimpinan level 1 Anda akan membutuhkan 5 poin, dan pada level 5 sudah 25 poin) dan hati-hati memantau tabel lawan, mencegah tindakan agresif ke arah Anda.

Saya harap sekarang Anda memiliki sedikit pemahaman tentang apa itu "Inovasi" dan pasti akan mencobanya.

Direkomendasikan: