Daftar Isi:

Catur: sejarah, terminologi. Hidup adalah permainan: zugzwang adalah motivasi ekstra, bukan akhir
Catur: sejarah, terminologi. Hidup adalah permainan: zugzwang adalah motivasi ekstra, bukan akhir
Anonim

Catur dan catur adalah salah satu permainan modern paling populer. Sulit untuk menemukan orang modern yang tidak pernah dalam hidupnya menggerakkan tokoh-tokoh di sekitar papan hitam dan putih, memikirkan manuver-manuver yang cerdik. Tetapi hanya sedikit orang, kecuali pemain profesional, yang akrab dengan terminologi catur. Namun, konsep-konsep ini sering digunakan untuk menggambarkan peristiwa nyata dalam kehidupan publik. "Zugzwang" adalah salah satu istilah tersebut.

zugzwang adalah
zugzwang adalah

Sedikit sejarah

Catur dan catur adalah permainan yang cukup kuno. Para ilmuwan di seluruh dunia belum dapat menentukan kapan mereka muncul. Dipercayai bahwa catur dimainkan di Babel kuno. Catur muncul sedikit kemudian - sekitar satu setengah ribu tahun yang lalu, di India. Saat ini, kedua permainan dianggap intelektual dan menempati tempat yang signifikan di waktu luang orang-orang yang ingin belajar cara berpikir logis. Dan berkat perkembangan komputer dan telepon pintar dan di mana-manaInternet berkecepatan tinggi, sekarang Anda dapat bertarung dengan lawan virtual di mana-mana, dan tidak menunggu teman berkumpul di meja. Pada saat yang sama, Anda dapat memilih pemain sesuai dengan level Anda, dan jangan takut bahwa zugzwang adalah satu-satunya cara yang mungkin untuk mengakhiri pertandingan judi.

catur dan catur
catur dan catur

Paling penting

Studi tentang setiap subjek baru selalu dimulai dengan peralatan konseptual. Agar dapat secara mandiri membuat manuver yang menarik, Anda harus terlebih dahulu membiasakan diri dengan deskripsi ribuan kombinasi yang sudah dimainkan. Dan ini tidak dapat dilakukan tanpa mengetahui persyaratannya. Pelatihan di setiap bagian dimulai dengan cerita tentang bagaimana tokoh-tokoh itu dipanggil. Pelatih menjelaskan kepada pemula bahwa ratu, tur, perwira dan kuda adalah sebutan yang salah. Angka-angka yang terdaftar disebut sebagai berikut: ratu, benteng, uskup dan ksatria. Dua yang pertama diklasifikasikan sebagai "berat", yang kedua - "ringan". Secara total, setiap pemain memiliki delapan pion, dua uskup, seorang ksatria dan sebuah benteng, satu ratu dan satu raja. Semua bagian bergerak secara berbeda. Pion - horizontal dan vertikal, uskup - diagonal, kuda - huruf "G". Ratu dan raja adalah bidak yang lebih mobile, jadi mereka menggabungkan gaya orang lain.

Papan dan notasi gerakan

Lapangan catur terdiri dari 64 sel: satu setengah berwarna putih, yang lainnya hitam. Di kedua sisinya ada pasukan "putih" dan "hitam". Garis bersyarat yang memisahkannya disebut garis demarkasi. Awal permainan, atau debutnya, adalah berbagai langkah dan pertahanan. Fase kedua dan terpanjang adalah middlegame. Berakhir dengan kekalahanmenggambar dan menang. Zugzwang hanyalah hasil antara. Jika seorang pemain telah melampaui waktu yang ditentukan untuk memikirkan suatu langkah, maka dia dianggap kalah. Dalam hal ini, mereka mengatakan bahwa dia dalam masalah waktu.

Gerakan masing-masing pemain dicatat pada formulir khusus. Dalam uraiannya, baik nama singkatan gambar (Kr, F, S, L, K) dan sebutan horizontal (huruf Latin) dan vertikal (angka) digunakan. Castling ditulis sebagai nol.

zugzwang dalam catur
zugzwang dalam catur

Terminologi catur

Nama banyak situasi permainan digunakan untuk menjelaskan peristiwa nyata dalam kehidupan publik. Sulit untuk menemukan orang yang tidak tahu apa itu skakmat. Berbeda dengan cek, dalam situasi seperti itu tidak mungkin lagi menyelamatkan raja, dan hasil permainan menjadi kesimpulan yang sudah pasti. Kebuntuan secara efektif merupakan undian paksa, karena tidak ada pemain yang memiliki kesempatan untuk bergerak. Castling dalam catur dikaitkan dengan perlindungan raja, bisa pendek dan panjang. Zugzwang adalah posisi di mana setiap langkah selanjutnya oleh salah satu pihak akan menyebabkan memburuknya situasi permainan untuk itu. Fork adalah situasi ketika dua buah bidak musuh diserang sekaligus.

posisi zugzwang
posisi zugzwang

posisi Zugzwang

Untuk pertama kalinya istilah ini ditemukan dalam literatur catur Jerman yang berasal dari abad ke-19. Mitra bahasa Inggrisnya menjadi tersebar luas setelah digunakan oleh juara dunia Emmanuel Lasker pada tahun 1905. Tapi konsep zugzwang sudah diketahui pemain jauh sebelum istilah itu muncul. Pada 1604 Alessandro Salvio, satusalah satu peneliti catur pertama, pertama kali menggambarkan keadaan ini. Meskipun beberapa ahli mengklaim bahwa zugzwang dijelaskan dalam teks Persia tentang shatranj, yang berasal dari abad ke-9 M.

Hidup adalah permainan

Anak perempuan dan laki-laki kecil menyukai boneka dan tentara. Mereka menggunakannya untuk mensimulasikan situasi kehidupan nyata. Dengan bertambahnya usia, kami mengumpulkan pengalaman, tetapi kebutuhan untuk mensimulasikan peristiwa tidak hilang. Catur, dan terutama catur, adalah contoh utama dari ini. Mereka memungkinkan Anda untuk melarikan diri dari kehidupan nyata, dan pada saat yang sama melatih konsentrasi dan memori. Zugzwang dalam catur mengajarkan bahwa terkadang tidak ada jalan keluar yang lebih baik, jadi Anda perlu bertindak, dan tidak menunda-nunda, mencari langkah yang tidak ada. Terkadang ada baiknya membiarkan segala sesuatunya berjalan dengan sendirinya, menunggu, dan kemudian mengambil tindakan sendiri. Shah bukanlah akhir, tetapi motivasi untuk lebih berusaha. Hal utama adalah untuk mencegah skakmat! Meskipun belum ada yang membatalkan kesempatan untuk meningkatkan keterampilan Anda dan memutar ulang permainan, jadi semuanya hanya bergantung pada Anda!

Direkomendasikan: