Daftar Isi:
- Riwayat kejadian
- Posisi awal
- Potongan dan gerakannya
- Aturan perilaku dan biaya angka
- Rekaman permainan
- Hasil permainan
- Kastil
- catur Rusia
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-02-26 05:24
Sekilas mungkin terlihat bahwa belajar bermain catur cukup mudah, tetapi pada kenyataannya dibutuhkan banyak usaha dan menghafal beberapa aturan dasar.
Riwayat kejadian
Orang-orang masih memperdebatkan apakah game ini olahraga atau seni. Sampai saat ini, teknologi komputer telah mencapai titik di mana komputer mana pun dapat dengan mudah memecahkan masalah "catur" dengan kompleksitas tertinggi dalam hitungan detik, tetapi seseorang akan membutuhkan latihan bertahun-tahun untuk ini.
Untuk pertama kalinya, permainan dalam bentuk yang biasa dilihat sekarang muncul 15 abad yang lalu di Timur. Aturannya didasarkan pada shatranj Arab dan chaturanga India. Pada Abad Pertengahan, turnamen catur pertama diadakan di Eropa, di mana hanya ksatria yang ambil bagian. Ini adalah permainan pikiran yang nyata. Catur pada masa itu dianggap milik orang-orang bangsawan.
Ada satu legenda Timur, yang menurutnya game ini membuat orang miskin menjadi orang kaya sejati. Seorang bijak, yang pertama kali menunjukkan kepada dunia cara bermain catur, meminta "penemuannya" satu butir gandum per sel, untukyang kedua - dua, yang berikutnya - empat dan dalam perkembangan yang sama lebih jauh ke ujung papan. Penguasa setuju, tetapi dia tidak tahu bahwa pada akhirnya dia harus memberikan 8,5 triliun butir (angka dengan 18 nol). Hasilnya, beberapa kilogram gandum keluar, yang pada masa itu merupakan kemewahan yang luar biasa.
Seperti yang ditunjukkan legenda, catur memiliki begitu banyak variasi dalam perkembangan peristiwa, tetapi ada situasi terisolasi yang berkembang di papan lebih sering daripada yang lain, dan para ahli mempelajarinya. Grandmaster hebat hafal lusinan algoritme pemenang, yang dicari dan disesuaikan selama bertahun-tahun dalam ratusan permainan.
Hari ini game ini telah menjadi populer di seluruh dunia. Banyak ahli bahkan merekomendasikan catur untuk anak-anak sebagai alat untuk mengembangkan pemikiran deduktif.
Posisi awal
Semua bidak hanya bisa bergerak di 64 kotak papan. Lokasi mereka yang benar juga penting. Papan harus diputar sehingga ada kotak putih di sebelah kanan pemain. Di pesawat itu sendiri ada 32 sosok dua warna (hitam dan putih).
Aturan catur mengatakan bahwa setiap "pasukan" lawan harus dicerminkan satu sama lain. Di peringkat pertama, pion ditempatkan ke arah musuh, dan di baris terakhir papan, semua bidak lainnya. Benteng ditempatkan di sudut, lalu di sebelahnya ada kuda, di belakang mereka ada uskup. Di tengah papan, seperti yang diharapkan, ada ratu dan raja, dan yang kedua harus berada di sel dengan warna yang berlawanan.
Bergerak dilakukan secara bergiliran, dan yang pertama memulai permainanputih. Seringkali pion berperang di awal.
Potongan dan gerakannya
Hal terpenting dalam catur adalah raja, tetapi dengan sendirinya dia praktis tidak berdaya. Memindahkan satu sel ke segala arah. Jika Anda menempatkan dia di jalan buntu, maka permainan hilang terlepas dari jumlah potongan yang tersisa. Posisi ini disebut skakmat, yang dalam bahasa Arab berarti “mati”.
Bagian terpenting kedua adalah ratu. Ini adalah senjata raja yang paling kuat, yang dapat bergerak dalam garis lurus apa pun dan melewati jumlah sel yang tidak terbatas dalam satu gerakan.
Benteng, bersama dengan ratu, termasuk dalam kelompok bidak "berat". Itu hanya bisa bergerak dalam garis lurus ke samping, kecuali secara diagonal. Tidak memiliki batasan jumlah sel yang dilewati per giliran.
Uskup paling dekat dengan raja dan ratu. Keragaman gerakan dibatasi oleh diagonal, tetapi tidak oleh jumlah sel.
Knight adalah bidak paling unik dan menarik di papan. Berbeda dengan yang lain, ia hanya bergerak dalam pola "G", yaitu, dua kotak maju ke arah yang dipilih dan satu kotak ke samping. Sebelum setiap gerakan, ksatria memiliki 8 variasi untuk bermanuver.
Ada bidak lain yang penting untuk dibiasakan sebelum bermain catur - pion. Dan biarkan dia dianggap yang paling lemah di papan, tetapi tanpa dia raja akan diancam dengan "kematian" yang sangat cepat. Hanya bergerak maju 1 atau 2 kotak di setengahnya sendiri dan satu kotak di setengah lainnya.
Anda dapat menangkap bidak lawan hanya jika bidak tersebut berada di jalur pergerakan pemain. Kemudian tempatnya diambil olehsosok yang mengalahkannya. Jika situasi muncul ketika raja diancam dengan perampasan tempat di papan, maka itu dapat dipertahankan atau gerakan dapat dilakukan ke samping. Sebuah pion dapat menangkap bidak mana pun yang berada satu bujur sangkar di depannya secara diagonal.
Aturan perilaku dan biaya angka
Raja dapat melawan siapa pun kecuali ratu, karena ia dapat menyerang semua sel di sekitarnya.
Pion yang paling murah dan paling lemah adalah bidaknya. Keunggulan utamanya adalah kemampuannya untuk membuat garpu, yaitu untuk secara bersamaan mengancam dua elemen "tentara" musuh sekaligus.
Benteng sama nilainya dengan lima pion dan berdiri di atas segalanya kecuali ratu. Ini adalah figur yang sangat penting untuk strategi apa pun, yang dengannya Anda dapat melakukan skakmat kapan saja.
Gajah dan ksatria kira-kira sama harganya, meskipun mereka memiliki sifat yang berbeda. Setara dengan tiga pion. Di antara kekurangannya, ada baiknya menyoroti "zona mati" di mana potongan-potongan ini tidak bisa (uskup - tidak pernah, ksatria - untuk beberapa gerakan).
Elemen yang paling berguna dan kuat di papan adalah ratu. Biayanya sama dengan dua benteng sekaligus. Ratu tidak hanya mampu membuat garpu, tetapi juga mengancam 8 buah pada saat yang bersamaan.
Sebelum bermain catur, penting untuk membiasakan diri dengan satu nuansa lagi. Jika pion telah mencapai sel terakhir di papan yang berlawanan (sebelum garis pertama lawan), maka bidak tersebut dapat ditukar dengan bidak yang sebelumnya ditangkap oleh lawan.
Rekaman permainan
Papan catur standar adalah persegidan terdiri dari 64 bidang. Huruf latin dari “a” sampai “h” selalu diletakkan vertikal, dan angka dari 1 sampai 8 ditempatkan secara horizontal, sebutan inilah yang digunakan dalam notasi gerakan.
Dengan demikian, setiap sel memiliki namanya sendiri, misalnya, d5, e1, f8, dll. Dalam catatan pergerakan gambar, dua bidang (awal dan akhir) dicatat dipisahkan oleh tanda hubung. Contoh: a2 - a4.
Selain itu, tokoh memiliki sebutan singkatnya sendiri - ini adalah huruf pertama dari namanya (F, L, S, K). Satu-satunya pengecualian adalah raja. Singkatannya dalam catatan adalah Kr. Pion tidak ditandai dengan cara apapun.
Hasil permainan
Aturan catur hanya menjelaskan dua kemungkinan perkembangan dari final dan satu lanjutan.
Serangan terhadap raja disebut cek. Tindakan ini ditunjukkan dalam rekaman dengan tanda "+". Di antara pemain catur, biasanya disebut hasil antara, ketika ada kemungkinan skakmat. Dalam kasus cek, ada beberapa cara untuk bertahan: pindahkan raja ke samping, tutupi dengan bidak lain, atau tangkap penyerang.
Jika raja tidak memiliki cara untuk melarikan diri dari serangan, maka lawan telah di-skakmat. Dalam hal ini, permainan dianggap menang. Dilambangkan dengan tanda "x". Pengundian catur disebut jalan buntu. Ini adalah situasi di mana pemain hanya memiliki satu langkah tersisa untuk skakmat, tetapi tidak mungkin untuk mengambilnya, karena lawan tidak memiliki pilihan untuk menggerakkan bidak mana pun. Ditunjukkan dengan simbol "".
Kastil
Aturan permainan memungkinkan Anda untuk menukar raja dan benteng satu kali per game. Catur untuk anak-anak mengesampingkan kemungkinanrokade potongan, karena memiliki beberapa nuansa yang agak sulit untuk dirasakan. Permutasi hanya diperbolehkan ketika baik benteng maupun raja tidak melakukan satu gerakan pun dan tidak sedang diserang oleh lawan. Juga, itu tidak bisa dilakukan di awal permainan. Selama rokade, benteng berdiri dekat dengan raja, dan dia berdiri di alun-alun yang berdekatan di sisi lain.
catur Rusia
Aturan permainan ini tidak berbeda dengan mitra bahasa Arabnya. Catur Rusia adalah papan dengan 64 kotak dan 32 buah. Pion di sini disebut tavrels. Tokoh-tokoh lainnya memiliki nama: pangeran, penunggang, dan pejuang. Raja adalah seorang penyihir.
Bagaimana cara bermain catur dengan bidak seperti itu? Perbedaan utama adalah posisi menara. Selama permainan, tidak ada satu bagian pun yang dikeluarkan dari papan. Jika salah satunya mengalahkan yang lain, maka ditempatkan di atas yang pertama, membentuk semacam menara, dan seterusnya.
Permainan berlanjut sampai sosok pertama muncul di penyihir.
Direkomendasikan:
Peringkat dalam catur. Bagaimana cara mendapatkan peringkat catur? Sekolah catur
Artikel ini membahas tentang hierarki catur Rusia dan dunia, cara mendapatkan peringkat catur, perbedaan peringkat dari peringkat dan gelar, serta peran pelatih dan sekolah catur dalam pertumbuhan pemain pemula
Bagaimana cara bermain mafia? Aturan dan rekomendasi
"Mafia" adalah permainan psikologis populer modern yang disukai banyak orang. Ini adalah cara yang bagus untuk bersenang-senang dengan sekelompok sekitar 8-13 orang. Permainan ini unik dalam pengembangan keterampilan tim, kesenian, memori, perhatian, logika, serta tidak adanya perintah yang sulit dan kekuatan fisik yang besar. Perusahaan pasti akan mengadakan pertemuan yang menyenangkan dengan kesenangan yang menarik ini
Bagaimana cara mengajar anak bermain catur? Potongan dalam catur. Cara bermain catur: aturan untuk anak-anak
Banyak orang tua ingin mengembangkan anaknya baik secara fisik maupun intelektual. Untuk yang kedua, permainan India kuno sangat bagus. Dan sehubungan dengan kondisi tersebut, orang tua semakin bertanya-tanya: "Bagaimana cara mengajari anak bermain catur?"
Bagaimana cara bermain backgammon? Aturan permainan
Backgammon adalah permainan papan yang sangat menarik dan menghibur. Ini menikmati popularitas yang cukup besar, meskipun banyak berbagai permainan komputer. Gim ini menggabungkan unsur perselisihan, sains, dan seni. Permainan ini telah ada selama ribuan tahun
Bagaimana cara bermain domino dengan benar? Bagaimana cara bermain domino dengan komputer? Aturan domino
Tidak, kami tidak bisa mendengar teriakan gembira dari halaman kami: "Gandakan! Ikan!" Tulang tidak mengetuk meja, dan "kambing" tidak lagi sama. Tapi, anehnya, domino masih hidup, hanya habitatnya adalah komputer. Bagaimana cara bermain domino dengannya? Ya, hampir sama persis seperti sebelumnya