Daftar Isi:

Pasar permainan papan: permainan populer dan produsennya
Pasar permainan papan: permainan populer dan produsennya
Anonim

Masa berkumpulnya orang untuk bermain bukan untuk berjudi, tapi untuk hiburan dan komunikasi belum jauh dari kita. Dengan munculnya TV dan Internet, jenis rekreasi ini hampir sepenuhnya digantikan oleh acara TV dan komunikasi online. Tetapi sebagai makhluk sosial, manusia terus menginginkan komunikasi. Agar orang-orang yang telah kehilangan kebiasaan bersantai bersama tidak menjadi benar-benar bosan, ada pasar untuk permainan papan.

kenalan lama

permainan papan populer
permainan papan populer

Sampai saat ini, pasar untuk permainan papan terbatas pada kartu domino, kartu remi, dan lotre. Di beberapa rumah, membayar upeti untuk mode, catur dan catur diselesaikan. Baru-baru ini, backgammon telah datang ke dalam hidup kita dari Asia Tengah. Popularitas mereka masih tak terbantahkan. Pertama-tama, ini memainkan peran aturan permainan yang akrab sejak kecil, yang tidak perlu diterjemahkan dari bahasa lain, Anda tidak perlu mempelajari cara berpikir asing untuk memahami aturan.

Game papan buatan Rusia harganya terjangkau,yang juga dapat ditulis dalam plus mereka. Belum lama ini, set permainan muncul, di mana beberapa jenis hiburan dikumpulkan sekaligus. Misalnya, catur, catur, dan backgammon, di mana ada satu lapangan bermain atau diadaptasi untuk permainan lain. Untuk pemula, ini adalah penemuan nyata. Namun, waktu tidak berhenti, dan pasar permainan papan terus diisi ulang dengan produk baru.

Seberapa besar kesenangan bersenang-senang?

Bagi mereka yang ingin menghabiskan waktu tidak hanya dengan minat, tetapi juga untuk kepentingan pikiran dan logika, atau mereka yang suka tertawa terbahak-bahak, atau mungkin bagi mereka yang ingin pindah - semua orang akan menemukan rasa permainan. Seseorang hanya perlu membaca instruksi sebelum membeli dan memilih yang tepat untuk perusahaan rakitan. Biaya yang disebut game desktop cukup loyal.

Di pasar permainan papan di Rusia, saat ini Anda dapat menemukan set untuk dompet apa pun. Gim paling sederhana di jalan berharga mulai 100 rubel. Tapi siapa bilang mereka tidak bisa digunakan untuk komunikasi dalam lingkaran dekat? Jelas bahwa semakin baik desain permainan, semakin mahal bahan pembuatannya, semakin tinggi peringkat perusahaan manufaktur, semakin banyak uang yang harus Anda bayar untuk itu.

Favorit dari Barat

Game papan paling populer di AS dan Eropa di negara kita baru saja mulai mendapatkan penggemarnya. Setiap orang mungkin pernah mendengar nama-nama seperti Monopoli, dibuat pada tahun 1934 oleh Charles Darrow, atau Mafia, versi Rusia dari Scrabble, versi Rusia dari permainan Amerika populer Scrabble, yang muncul pada tahun 1938 berkat Alfred Butts, tetapi tidak semua orang memilikinya.gambaran seperti apa permainannya. Seseorang membaca tentang mereka dalam cerita detektif asing, seseorang melihatnya di film. Tetapi di Amerika tidak ada satu rumah pun yang tidak memiliki perlengkapan untuk hiburan seperti itu.

Strategi permainan ini, dengan menggunakan contoh paling sederhana dan paling mudah diakses, mengajarkan pemikiran logis dan pemrograman ekonomi kepada anak-anak, menyusun kata dan seluruh frasa dari huruf atau suku kata satu per satu. Ada permainan yang menawarkan untuk mengembangkan pemikiran figuratif atau asosiatif. Anda cukup bersaing untuk kecepatan melewati lapangan permainan atau dengan serius mencoba membangun atau merebut seluruh kerajaan. Bahkan orang dewasa pun senang berkompetisi di area ini.

Pilihan permainan untuk berbagai usia

Hiburan ini sangat cocok untuk hampir semua orang yang ingin menghabiskan waktu dengan nyaman bersama keluarga atau orang-orang terkasih. Baru-baru ini, umat manusia telah terjun ke dunia maya, mengalami situasi terprogram dalam berbagai permainan komputer. Namun, solusi kode dalam game ini membosankan.

Mungkin inilah mengapa permainan papan kembali populer dengan kecepatan luar biasa, memungkinkan Anda membuat keputusan sendiri. Dari segi desain dan keindahan, permainan papan hampir sebagus permainan komputer, dan sensasi sentuhan dari permainan secara langsung dan semangat tim yang sebenarnya atau unsur persaingan dengan musuh, yang mudah dijangkau, tidak dapat dibandingkan dengan semua game virtual.

Selain itu, saat memilih game, Anda dapat menavigasi berdasarkan kategori usia dengan sempurna. Produsen permainan papan sedang mencobadiversifikasi waktu luang orang-orang dari segala usia. Saat membeli mainan khusus untuk anak, Anda perlu fokus pada kebutuhannya. Jika anak berusia 2 tahun, Anda tidak boleh membelikannya game bertanda "12+". Tidak mungkin dia bisa memahami aturannya. Dan seorang remaja tidak akan tertarik untuk menguasai permainan yang bertuliskan "6+". Jika orang tua siap untuk mendukung anaknya, maka akan jauh lebih menarik bagi orang tua, anak-anak, dan remaja untuk bermain.

Game dengan twist

Untuk perusahaan lama, Anda dapat membeli game dengan tanda khusus "18+". Pesona dari game-game tersebut adalah kehadirannya menunjukkan tingkat kedekatan para pemainnya. Aturan yang sangat spesifik dari permainan ini tidak mengatur partisipasi anak-anak atau orang yang terlalu teliti yang tidak siap untuk mendiskusikan, bahkan bercanda, kehidupan intim mereka. Jika sebuah perusahaan dewasa seluruhnya terdiri dari orang-orang yang jauh dari hiburan seperti itu, maka sangat mungkin untuk mengisi waktu luang dengan permainan untuk remaja.

Mengganti kartu biasa

pasar permainan papan di rusia
pasar permainan papan di rusia

Saya ingin mengingat permainan papan paling populer. Tentu saja, ini adalah kartu remi. Baru-baru ini, permainan papan cetak telah menyediakan berbagai variasi kartu remi. Terkadang peta area atau lapangan bermain dilampirkan padanya. Ada beberapa atribut tambahan yang mungkin berguna selama permainan. Mereka dapat diisi ulang, yaitu, Anda juga dapat membeli beberapa item atau kartu langka, atau lengkap. Permainan semacam itu dapat dimainkan dari setengah jam hingga beberapa jam, tergantung pada keterlibatan para pemain. Popularitas permainan papan tidak dapat disangkal. Lihat saja peringkat penjualan di situs.

Di antara game-game ini seperti "Uno", dalam berbagai interpretasi, "Bos Monster" dengan asosiasi luar biasa dari bos jahat, "Evolusi" dengan kemampuan untuk menciptakan yang baru dan lebih disesuaikan dengan kompleksitas kehidupan di Bumi spesies, " Berserk" dengan karakter unik dan berwarna-warni, "Truth Detector" dari kategori 18+ dan game lain yang sama menghiburnya. Dengan demikian, permainan biasa "Bodoh" atau "Solitaire" yang membosankan dapat diganti dengan petualangan yang mengasyikkan, perjalanan yang menggoda, pertempuran dengan monster, dan penyelesaian tugas dunia yang lewat untuk menyelamatkan umat manusia.

Domino atau "7 Keajaiban"

Jika Anda ingat permainan papan plastik, maka domino dan catur muncul di benak Anda. Dengan penggunaan satu permainan yang lama, pemikiran logis digantikan oleh otomatisasi gerakan. Tentu saja, Anda dapat membangun benteng atau struktur yang tidak stabil dari tulang dan dam, tetapi lebih menyenangkan melakukannya sendiri, dan tidak bersama. Produsen permainan papan juga telah mendiversifikasi set permainan ini.

Akan lebih akurat untuk mengatakan bahwa mereka telah menciptakan kembali permainan yang dapat dinikmati oleh anak-anak dan orang dewasa. Setiap set game awalnya berisi beberapa skenario untuk pengembangan game, tergantung pada bagaimana para pemain akan berperilaku. Banyak set menawarkan untuk mempelajari strategi untuk membangun bisnis atau kota Anda sendiri, dan mungkin seluruh kerajaan. Kehadiran intrik, mundur selama gerakan yang salah - semua ini menangkap dan tidak membuat Anda bosan.

Untuk itupermainan termasuk "Monopoli" yang sudah populer, yang mengembangkan kemampuan kewirausahaan, "Madu yang Tepat" - permainan instruktif dengan berbagai petualangan, "Penjajah", "7 Keajaiban" dan lainnya. Keragaman pasar permainan papan sangat mengagumkan.

Permainan pencarian

Permainan papan buatan Rusia
Permainan papan buatan Rusia

Ada permainan papan yang akan menarik bagi orang-orang yang terbiasa berpikir di luar kebiasaan dan mengembangkan jalannya acara sesuai dengan skenario mereka sendiri. Untuk penggemar hiburan seperti itu, ada juga beberapa jenis permainan.

Misalnya, "Detektif" atau "Holmes: Sherlock atau Mycroft" tidak akan membiarkan pikiran yang ingin tahu bosan, terus-menerus memberikan bukti atau saksi tak terduga yang dapat membantu memecahkan suatu kejahatan, atau sekadar membingungkan penyelidikan dan lagi. Hanya seorang profesional yang dapat memahami seluk-beluk niat penulis. Kelebihan dari game ini adalah mereka biasanya memiliki banyak skenario yang tidak akan membuat Anda bosan bermain dalam beberapa tahun.

Konstruksi abad ini

Bagi mereka yang ingin tidak hanya duduk dan berpikir, tetapi juga bekerja dengan tangan, ada permainan papan kayu tanpa mekanisme. Semua orang ingat tongkat sejak kecil, yang disebut "Menara Miring". Tongkat harus dilipat menjadi menara, dan kemudian dibongkar agar tidak hancur. Sekarang permainan ini disebut "Jenga" dan masih populer.

sertifikasi permainan papan
sertifikasi permainan papan

Jika pemikiran logis dan visi perspektif memungkinkan, Anda dapat memperumit permainan dengan membangun menara dari atas sehingga pangkalan menjadi lebih dan lebihsudah, dan bagian atas secara bertahap diperluas. Permainan berakhir pada saat struktur yang dibangun oleh upaya beberapa pemain runtuh karena gerakan yang salah dari satu orang. Intensitas nafsu dalam situasi seperti itu hanya berguling!

Permainan Pesta

Jika pesta yang menyenangkan direncanakan, maka Anda harus memikirkan permainan apa yang tidak akan membuat tamu aktif bosan. Mereka harus mencakup gerakan, dan seni, dan kemampuan untuk mengencangkan lilitan, karena tidak ada yang membantu untuk bersenang-senang selain memecahkan teka-teki dengan trik. Untuk hiburan seperti itu, "Equivoki" atau "Nama Kode", "Aktivitas" dan "Imaginarium" dan banyak lainnya cocok. Game-game ini dapat dibandingkan dengan “Buaya” yang familiar bagi orang Rusia, tetapi aturannya sedikit berbeda dan dapat dijelaskan menggunakan elemen-elemen yang dibuat untuk game tersebut.

Dan, tentu saja, set game Twister, yang sudah akrab bagi perusahaan yang ceria. Jika tuan rumah memiliki permainan ini, maka tawa dan kesenangan para tamu dijamin. Kesederhanaan aturan, komunikasi yang erat, dan keunikan setiap gerakan tidak akan membuat siapa pun tetap acuh tak acuh.

Pemikiran Timur

produsen permainan papan
produsen permainan papan

Anda dapat mengembangkan pemikiran non-standar untuk stereotip Barat dengan bantuan permainan papan Cina. Mereka datang kepada kami dari negara-negara Timur, yang, pada gilirannya, mengadaptasinya untuk diri mereka sendiri. Permainan yang paling terkenal adalah catur. Hanya mereka yang akrab bagi kita yang tidak ada hubungannya dengan bahasa Cina. Catur Cina disebut "Go" dan "Halma".

Go adalah yang paling sulit, membutuhkan pendekatan yang sangat menyeluruh untukperkembangan logika. Itulah sebabnya catur ini pindah ke Jepang dan menemukan pengagum mereka di sana. "Halma" adalah catur yang lebih populer. Di Rusia, Anda dapat menemukan permainan serupa, yang disebut "Pojok" dan merupakan bidang heksagonal dengan catur yang berbeda. Seiring waktu, game ini dilupakan.

Pasar permainan papan saat ini dipenuhi dengan versi asli dari hiburan kuno. Seluruh kesulitan terletak pada kenyataan bahwa permainan bukan hanya seperangkat aturan, tetapi juga penerimaan situasi yang luar biasa. Misalnya, Mahjong, yang sudah tidak asing lagi bagi kita, bukanlah hiburan sederhana dengan unsur pengembangan memori.

Dalam aslinya, ini adalah strategi nyata dengan intrik dan pengetahuan instruktif tentang adat dan upacara setempat. Dan jangan kaget dengan ambiguitas dan kerumitan aturan permainan papan Cina. Lagi pula, hampir semua game di China lahir oleh para komandan yang mencoba menyusun taktik perang dan strategi untuk pasukan mereka di atas meja.

Perusahaan Hiburan

permainan papan dicetak
permainan papan dicetak

Kita sudah terbiasa dengan kenyataan bahwa sebagian besar barang diproduksi di China. Kebetulan - jika Anda ingin membeli produk yang murah, ambillah yang bertanda Made in China. Dalam situasi seperti itu, tidak ada gunanya membicarakan sertifikasi permainan papan. Apalagi jika game tersebut dibeli di jalanan atau di Internet. Namun, jika set tersebut dibeli di toko atau supermarket, kemungkinan besar kualitasnya masih akan lebih tinggi.

Namun ada perusahaan board game yang tidak bekerja sama dengan toko, tetapi menjual barangnya langsung ke pembelimelalui internet. Masalah pasar Rusia sangat sulit diatasi oleh perusahaan start-up, itulah sebabnya game asing sangat lambat beradaptasi dengan pola pikir konsumen domestik.

Tetap saja, perusahaan seperti Zvezda dan YaToy, Khlopik, dan Aturan Sederhana terus mempromosikan produk mereka ke pasar, memuaskan konsumen tidak hanya dengan permainan dari Barat dengan aturan yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, tetapi juga solusi yang sepenuhnya orisinal di industri game.

Kesimpulan

Permainan papan Cina
Permainan papan Cina

Setelah meninjau semua opsi yang diusulkan untuk permainan papan di toko mainan atau di situs web di Internet, setiap orang dapat menemukan sesuatu yang tidak hanya menarik, tetapi juga berguna. Permainan papan dalam keluarga menyatukan anak-anak dan orang tua, yang membantu mengatasi banyak masalah yang muncul dalam proses pendidikan.

Di zaman kita, ketika Anda harus benar-benar menghemat segalanya, hiburan seperti itu bisa menjadi pengganti pergi ke tempat-tempat rekreasi yang biasa, di mana Anda harus meninggalkan lebih dari seribu rubel. Namun, jika tamu tiba-tiba turun, dan praktis tidak ada yang bisa diletakkan di atas meja, maka permainan yang menyenangkan juga bisa membantu di sini. Secara umum, apa pun yang dikatakan orang, memiliki beberapa set permainan papan di rumah adalah suatu keharusan!

Direkomendasikan: